2017年4月27日 星期四

25歲大學肄業,一人打造出逾500萬下載遊戲





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「我很迷惘。」以Rocky Hong這個名字在遊戲界闖出名號的洪執宇,利用工作之餘時間開發出五百萬下載量的手機遊戲《跳落去(Beat Stomper)》被許多遊戲開發者視為大神級人物,再加上今年僅25歲的年紀,更為他的故事增添不少光環和色彩。

「我爸、媽創業起家,有一間小門市,他們說如果我以後不知道要做什麼,就去他們那邊工作。」對別人來說,這句話是人生後盾,就像在告訴你:「孩子呀,以後不用擔心沒工作。」但對洪執宇而言,這卻更像是緊箍咒,因為他認為自己對零售業一竅不通,「我絕對不要去做不擅長的事情。」

洪執宇形容,「在公司會讓我有不安全感,因為太安全了,有種身在糖果屋的感覺,心裡會毛毛怪怪的,我在大學也有這種感覺,還蠻奇怪的。」

他想,這或許是因為在公司拿穩定的薪水,卻可能不知道錢是怎麼來的,「但如果你是拿玩家下載 你就知道,我是因為做什麼事情所以才有這個錢,比較踏實一點。」

當時他是先將《跳落去》以付費的方式在App Store上架,因為得到編輯精選,獲得不錯的成績,而後來再以免費的方式上架到Google Play

他記得一開始前兩個月靜悄悄的,沒有任何下載,「我覺得有點可惜,很不可思議,就是Apple那邊要付錢人家反而會買,Google免費怎麼沒人下載?百思不得其解。」但沒來由地,他只記得某一天下載數忽然衝高,「像中樂透一樣。」他說,就這樣一路做到後來的數百萬下載量,直接付費和廣告收入比例大約是一比一,到現在一個月平均都還可以為他帶進3000美元(約合新台幣90000元)左右的收入

原文轉貼自 風傳媒 http://www.storm.mg/lifestyle/256669



App 的四大盈利模式

1. App 廣告
2.免費增值模式
3.付費下載
4.訂閱模式




艾迪觀點:
成功沒有奇蹟,只有累積。
25歲的洪執宇不走平常人走的路,
將執著放在對的地方,
別人下班在約會、睡覺、看電影,
他利用下班之餘培養和打造自己的事業體,
辛苦兩年,換來以後20年的安穩生活,
不用看老闆臉色,還挺划算的~

多數人是憑藉一股衝動就離職,創業失敗再回去上班,
這邏輯是不對的。


應該累積足夠被動收入之後再離開公司的保護傘
去闖自己的一片天。


你有開始打造被動收入嗎????
歡迎加我好友和我分享喔~





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